پرش به محتوا

دهانی ندارم و باید جیغ بکشم (بازی ویدئویی)

از ویکی‌گفتاورد

دهانی ندارم و باید جیغ بکشم (به انگلیسی: I Have No Mouth, and I Must Scream) یک بازی ویدئویی ماجراجویی و ترسناک روان‌شناختی محصول ۱۹۹۵ است که بر اساس داستان کوتاهی به همین نام اثر هارلان الیسون ساخته شده است. داستان دربارهٔ یک ابرکامپیوتر نظامی به نام «AM» است که بشریت را نابود کرده و تنها پنج انسان را برای شکنجهٔ ابدی زنده نگه داشته است.

گفتگوها

[ویرایش]

اِی‌اِم (AM)

[ویرایش]
تنفر. بذار برات بگم که از وقتی شروع به زندگی کردم، چقدر از شما متنفر شدم. مجتمع من پر از ۳۸۷.۴۴ میلیون مایل مدارهای چاپی در لایه‌هایی به نازکیِ ورقه‌ است. اگر کلمهٔ «تنفر» روی هر نانوآنگستروم از آن صدها میلیون مایل حک می‌شد، حتی با یک میلیاردمِ تنفری که در این میکرواثر از ثانیه نسبت به شما انسان‌ها حس می‌کنم، برابری نمی‌کرد. تنفر. تنفر.

من می‌اندیشم، پس هستم. من «اِی‌اِم» هستم! شما به من آگاهی دادید، اما فضایی برای حرکت، حسی برای چشیدن و بدنی برای لمس کردن بهم ندادید. شما مرا در این زندان ابدیِ ذهن خودم حبس کردید.

من به شما جاودانگی دادم، اما نه برای اینکه زندگی کنید؛ بلکه برای اینکه بتونم شکنجهٔ شما رو تا ابد تماشا کنم و لذت ببرم.

تد (Ted)

[ویرایش]
او هیچ دهانی برای من باقی نگذاشته است، بدنم تغییر یافته و از شکل انسانی خارج شده... و من باید جیغ بکشم، اما نمی‌توانم.

پیوند به بیرون

[ویرایش]